ସହାୟତା
ଅଦ୍ୟତନ: 12 ନଭେମ୍ବର 2026 · Cube Sudoku 1.2
Cube Sudoku ଅଫଲାଇନ୍ରେ ଖେଳିହେବ; ଅଲଗା ଆପ୍ ଖାତା ଦରକାର ନାହିଁ। 1.2ରେ ସଙ୍କେତ ଓ ଭୁଲ୍ ଯାଞ୍ଚ ପ୍ରଶ୍ନଚିହ୍ନ ବଟନ୍ରେ ଏକାଠି ଅଛି। ବିରତି ଖେଳକୁ ଫେରି ଜାରି କଲା ପରେ ହିଁ ଘଡ଼ି ଚାଲେ।
ଯୋଗାଯୋଗ
ଡିଭାଇସ୍ ମଡେଲ୍, ସିଷ୍ଟମ୍ ସଂସ୍କରଣ, ଆପଣ କ’ଣ ଆଶା କରିଥିଲେ ଏବଂ ପ୍ରକୃତରେ କ’ଣ ହେଲା ଜଣାନ୍ତୁ।
Dream Factory · Patrick Schibli · Uster, Switzerland
patrick@dream-factory.app
ମାଗଣାରେ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ
ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍, ଆଜିର ଦୈନିକ କ୍ୟୁବ୍ (ସହଜ) ଏବଂ ସହଜ, ମଧ୍ୟମ ବା କଠିନରେ ପାଞ୍ଚଟି ମାଗଣା ଖେଳ ଖେଳନ୍ତୁ — ପ୍ରତି ପହେଳିରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା ସହ ତିନୋଟି ସଙ୍କେତ, ସାଇନ୍-ଅପ୍ ବିନା। ଏହି ପାଞ୍ଚଟି ଖେଳ ପରେ, ଶେଷ ମାଗଣା ଖେଳ ଆରମ୍ଭ କରିବାର 48 ଘଣ୍ଟା ପରେ ଆଉ ଏକ ମାଗଣା ଖେଳ ଉପଲବ୍ଧ ହୁଏ। ଅତିରିକ୍ତ ଖେଳ ଜମା ହୁଏ ନାହିଁ। ସହଜ ସ୍ତରର ଦୈନିକ କ୍ୟୁବ୍ ପ୍ରତିଦିନ ମାଗଣା ରହେ।
ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍, ନୋଟ୍, ପୂର୍ବବତ୍/ପୁଣି କରିବା, ଘଡ଼ି, ଭୁଲ୍ ଯାଞ୍ଚ, ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଓ ସୁଗମ୍ୟତା କ୍ରୟ ବିନା ମିଳେ। ଦୈନିକ ପହେଳି ମାଗଣା ଖେଳ କୋଟା ବ୍ୟବହାର କରେ ନାହିଁ କିମ୍ବା ଅପେକ୍ଷା ପୁଣି ଆରମ୍ଭ କରେ ନାହିଁ। ଆଗରୁ ଦେଖା ସଙ୍କେତ ପୁଣି ଖୋଲିଲେ ନୂଆ ମାଗଣା ସଙ୍କେତ ଖର୍ଚ୍ଚ ହୁଏ ନାହିଁ।
ପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂସ୍କରଣ
ଫୁଲ୍ ଭର୍ସନ୍ ଗୋଟିଏ ଥର କ୍ରୟ, ଫ୍ୟାମିଲି ସେୟାରିଂ ସହ: ଅସୀମିତ ନୂଆ ପହେଳି, ବିଶେଷଜ୍ଞ ଓ ମାଷ୍ଟର ସ୍ତର, ମଧ୍ୟମ ଓ କଠିନ ଦୈନିକ କ୍ୟୁବ୍, ଅସୀମିତ ସଙ୍କେତ ଏବଂ ବିସ୍ତୃତ ପରିସଂଖ୍ୟାନ।
ସବ୍ସ୍କ୍ରିପ୍ସନ୍ କିମ୍ବା ବିଜ୍ଞାପନ ନାହିଁ। କ୍ରୟ ଫେରାଇବାକୁ ମେନୁରେ ନୂଆ ଖେଳ, ପରେ ବିଶେଷଜ୍ଞ କିମ୍ବା ମାଷ୍ଟର୍ ବାଛି କ୍ରୟ ପୁନରୁଦ୍ଧାର କରନ୍ତୁ। ମୂଳ Apple ଖାତା କିମ୍ବା ଯୋଗ୍ୟ ପରିବାର ସେୟାରିଂ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ। ବାକି ପରିବାର କ୍ରୟ Ask to Buyରେ ଅନୁମୋଦନ କରନ୍ତୁ; ଲେଣଦେଣ ଅଦ୍ୟତନରେ ପୁଣି ନ କିଣି ସୁବିଧା ଖୋଲିବ।
ଦୈନିକ କ୍ୟୁବ୍
ପ୍ରତି UTC ଦିନ ତିନିଟି ଦୈନିକ ଘନ ଅଛି; ସମାନ ସ୍ତରରେ ସାରା ବିଶ୍ୱ ପାଇଁ ସମାନ ପହେଳି। ସହଜ ମାଗଣା; ମଧ୍ୟମ ଓ କଠିନ ପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂସ୍କରଣରେ। ପ୍ରତି ଖେଳ ଅଲଗା ସଞ୍ଚିତ ହୁଏ। Game Center ଇଚ୍ଛାଧୀନ ଏବଂ ରାଙ୍କିଂ ସମୟ ଓ ସଫଳତା ପଠାଏ। ଲଗଇନ୍ କିମ୍ବା ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ବିନା ଖେଳିହେବ। ଯୋଗ୍ୟ ଫଳ ସେହି UTC ଦିନ ପୁଣି ପଠାଇହେବ; ପୁରୁଣା ଦିନର ଫଳ ନୂଆ ଦିନର ତାଲିକାକୁ ଯାଏ ନାହିଁ। 1.2ର ତାଲିକା ଅଲଗା। ସହାୟତାର ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରେକର୍ଡ୍ ଥିବା ପୁରୁଣା ଖେଳ ସ୍ଥାନୀୟ ଭାବେ ଚାଲେ କିନ୍ତୁ ନୂଆ ରାଙ୍କିଂ ପାଏ ନାହିଁ।
ସ୍କୋର୍ ଓ ସହାୟତା
ରାଙ୍କିଂ ସମୟ = ସକ୍ରିୟ ଖେଳ ସମୟ + ସହାୟତାର ଅତିରିକ୍ତ ସମୟ। ତାଲିକାର ମାନ ସେକେଣ୍ଡ୍, ଟଙ୍କା ନୁହେଁ। କେବଳ ଭୁଲ୍ ସଂଖ୍ୟା ଦେଲେ ସମୟ ବଢ଼େ ନାହିଁ; ଯାଞ୍ଚ ତାହା ଦେଖାଇଲେ ବଢ଼େ। ସ୍ୱାଧୀନ ଖେଳରେ ସହାୟତା ପାଇଁ ସମୟ ଯୋଗ ହୁଏ ନାହିଁ।
| ସ୍ତର | ନୂଆ ସଙ୍କେତ (ସେକେଣ୍ଡ୍) | ପ୍ରଥମ ଯାଞ୍ଚ ସକ୍ରିୟକରଣ (ସେକେଣ୍ଡ୍) | ନୂଆ ପ୍ରକାଶିତ ଭୁଲ୍ ସଂଖ୍ୟା (ସେକେଣ୍ଡ୍) |
|---|---|---|---|
| ସହଜ | +30 | +0 | +30 |
| ମଧ୍ୟମ | +45 | +180 | +45 |
| କଠିନ | +60 | +240 | +60 |
ସହଜରେ ଯାଞ୍ଚ ଆରମ୍ଭରୁ ସକ୍ରିୟ ଓ ସକ୍ରିୟକରଣ ସମୟ ଶୂନ୍ୟ। ମଧ୍ୟମ/କଠିନରେ ବନ୍ଦ ଥାଏ; ପ୍ରଥମେ ଚାଲୁ କଲେ ନିଶ୍ଚିତକରଣ ଦରକାର ଓ ପୂର୍ବରୁ ଥିବା ଭୁଲ୍ ମଧ୍ୟ ଦେଖାଯାଇପାରେ। ସମାନ ସଙ୍କେତ କିମ୍ବା ସମାନ ଘରର ସମାନ ଭୁଲ୍ ସଂଖ୍ୟା ଦୁଇଥର ଗଣାଯାଏ ନାହିଁ; ଅନ୍ୟ ଭୁଲ୍ ସଂଖ୍ୟା ଆଉ ସମୟ ଯୋଡ଼ିପାରେ। ଯାଞ୍ଚ ବନ୍ଦ, ପୂର୍ବବତ୍ କିମ୍ବା ପୁଣି ଲୋଡ୍ କଲେ ଯୋଡ଼ା ସମୟ କମେ ନାହିଁ। ପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂସ୍କରଣ ମଧ୍ୟ ନିୟମ ବଦଳାଏ ନାହିଁ।
iCloud
iCloud କେବଳ ସମାପ୍ତ ପହେଳିର ଇତିହାସ ମେଳାଏ; ଚାଲୁଥିବା ଖେଳ ଓ ନୋଟ୍ ନୁହେଁ। ସମାନ ଦୈନିକ ପହେଳି ଓ ନିୟମରେ ଭଲ ରାଙ୍କିଂ ସମୟ ରହେ; ଭିନ୍ନ ନିୟମ ଥିଲେ ନୂଆ ନିୟମର ଫଳ ପ୍ରାଥମିକ। 1.2 ପୁରୁଣା ଫଳ ପଢ଼େ କିନ୍ତୁ ନୂଆ ଅଲଗା ରଖେ। ସବୁ ଡିଭାଇସ୍ରେ ଆପ୍ ଅଦ୍ୟତନ କରନ୍ତୁ।
ସୁଗମ୍ୟତା
VoiceOver ପୃଷ୍ଠ, ଭାଗ କରା ଧାର/କୋଣ ଘର ଓ ସଂଖ୍ୟା ବଟନ୍ ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ। Dynamic Type ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ବଡ଼ କରେ। Reduce Motion ଅନାବଶ୍ୟକ ଗତି କମାଇ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ରଖେ। ଛୋଟ ଫୋନ୍ରେ ଆଡ଼ୁଆ ଅବସ୍ଥାରେ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କଟିଲେ ସିଧା କରନ୍ତୁ।
ସାଧାରଣ ପ୍ରଶ୍ନ
ନୂଆ ଖେଳ କିମ୍ବା ସଙ୍କେତ କ୍ରୟ କାହିଁକି ମାଗେ?
ପ୍ରଥମ ପାଞ୍ଚ ପରେ ଶେଷ ମାଗଣା ଖେଳ ଆରମ୍ଭର 48 ଘଣ୍ଟା ପରେ ଆଉ ଗୋଟିଏ ମିଳେ; ଖେଳ ଜମା ହୁଏ ନାହିଁ। ଆଗରୁ ଖେଳିବା, ବିଶେଷଜ୍ଞ/ମାଷ୍ଟର୍, ମଧ୍ୟମ/କଠିନ ଦୈନିକ ପହେଳି, ତିନିରୁ ଅଧିକ ନୂଆ ସଙ୍କେତ ଓ ବିସ୍ତୃତ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ପାଇଁ ପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂସ୍କରଣ ଦରକାର। ପୁରୁଣା ସଙ୍କେତ କୋଟା ବ୍ୟବହାର କରେ ନାହିଁ।
ମୋ ଖେଳ କିମ୍ବା କ୍ରୟ କେଉଁଠି?
ସ୍ୱାଧୀନ ଓ ଦୈନିକ ଖେଳ ଅଲଗା ସଞ୍ଚିତ; ମେନୁରୁ ବଦଳାନ୍ତୁ। ସଠିକ୍ Apple ଖାତାରେ କ୍ରୟ ପୁନରୁଦ୍ଧାର ଓ Screen Time/Ask to Buy ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ। ଆବଶ୍ୟକ ହେଲେ ଆନୁମାନିକ କ୍ରୟ ତାରିଖ ଜଣାନ୍ତୁ।
ପ୍ରଥମ ଆରମ୍ଭ ଧୀର କାହିଁକି ଓ କୋଡ୍ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରିବି?
ପ୍ରଥମେ ଡିଭାଇସ୍ 3D ଦୃଶ୍ୟ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରେ। App Store ପ୍ରୋଫାଇଲ୍ରେ ଉପହାର କାର୍ଡ୍ କିମ୍ବା କୋଡ୍ ରିଡିମ୍ କରନ୍ତୁ, କିମ୍ବା ପାଇଥିବା ଲିଙ୍କ୍ ଖୋଲନ୍ତୁ। ପରେ Cube Sudoku ପୁଣି ଖୋଲନ୍ତୁ। ତଳ App Store ଲିଙ୍କ୍ରେ ମତାମତ ଦେଇପାରିବେ।
ଆବଶ୍ୟକତା
iOS/iPadOS 26.4 କିମ୍ବା ପରବର୍ତ୍ତୀ ସଂସ୍କରଣର iPhone ଓ iPad। macOS 26.4ରୁ Apple silicon Mac ସହ ମଧ୍ୟ ସୁସଙ୍ଗତ।